Le système d'exploitation de Google est très répandu sur les smartphones, les tablettes et les TV box. Unity3D, qui supporte plus d'une vingtaine de plateformes, permet bien sûr l'export vers cet OS. Depuis la version 4.6 il est possible de choisir entre Android x86 et Android Armv7. Quelles différences entre ces deux options ?

Continue Reading...

Depuis sa première version, le plugin Unity3D de popcornfx a gagné en stabilité. Je ne suis pas un artiste, mais il parait que pour faire des VFX il faut être un peu développeur.

Pour le Meetup Unity Paris #12, petites éxplications sur le fonctionnement du "Standart Shader" ou comment adapter et réduire le code d'un shader en fonction des paramettres d'entrés.